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Artiste 3D d'environnements et de niveaux

iLLOGIKA recherche un.e artiste 3D environnements et de niveaux pour venir rejoindre notre équipe sur le développement d’un jeu PC/Console, basé sur une franchise de films à succès. La personne travaillera de pair avec le Lead Artiste pour mettre en place le level art du jeu.

Description

  • Modéliser des environnements intérieurs/extérieurs, des décors et des props;
  • Intégrer tous ces éléments dans les différents niveaux du jeu et habiller les niveaux de façon réfléchie en fonction du gameplay et de la direction artistique établie;
  • Travailler en étroite collaboration avec le lead artiste et les designers de niveaux et proposer des solutions avec le reste de l’équipe;
  • Créer des textures;
  • Optimiser les modèles 3D au besoin;
  • Respecter la direction artistique du projet et travailler avec la pipeline établie;
  • Estimer le travail à réaliser;
  • Participer aux meetings avec l’équipe de développement et le client. 

Avantages

  • Horaire flexible, possibilité de réduction d’horaire, politique stricte limitant les heures supplémentaires;
  • Congés pour la fermeture annuelle en fin d’année, banques de congés (payés, maladies, mobiles, sans solde);
  • Politique de formation pour l’ensemble de l’équipe;
  • Possibilité de travailler sur ses projets personnels;
  • Hack week et game jam sur les heures de travail;
  • Assurances collectives, programme d’aide aux employés, plateforme de santé en ligne;
  • REER et CELI collectifs;
  • Du café, du thé et la bière du vendredi;
  • Notre culture: Partage, Entraide, Autonomie, Transparence, Perfectionnement.

 

iLLOGIKA s'efforce d'améliorer la diversité de ses équipes pour mieux servir notre public mondial diversifié. Nous accueillons et encourageons les personnes de toutes horizons à postuler. Les candidats seront considérés sans distinction de race, de religion, de couleur, d'origine nationale, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de situation familiale, de statut de vétéran ou de handicap. iLLOGIKA s'engage à créer un environnement de travail inclusif et ne tolère pas la discrimination ou le harcèlement sur le lieu de travail.

Nous veillerons à ce que les personnes en situation de handicap bénéficient d'un aménagement raisonnable pour participer au processus de candidature ou d'entretien d'embauche et pour accomplir les fonctions essentielles du poste

Exigences

  • Au minimum 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu en modélisation 3D, avec une expérience significative en level art (portfolio à l’appui);
  • Bonnes notions en éclairage, shading, baking;
  • Bonnes connaissances et expérience préalable avec Unreal 4;
  • Très bonnes connaissances des logiciels 3D (3DsMax ou Maya);
  • Connaissance de Blender, Zbrush ou Substance Painter est un plus;
  • Artiste polyvalent.e et versatile, capable de brainstormer et ouvert.e aux idées;
  • Très bon relationnel, organisation et autonomie;
  • Maîtrise du français et de l’anglais.