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Artiste principal(e) 3D

Nous recherchons un(e) Artiste principal(e) 3D pour diriger les efforts artistiques sur la production de notre prochain jeu PC / Console. Vous vous joindrez à l’équipe de notre prochaine IP inspiré par la franchise de film A QUIET PLACE, un nouveau jeu vidéo d'horreur et d'aventure à un joueur, basé sur la franchise cinématographique de Paramount Pictures. Ce premier jeu vidéo officiel se déroulant dans l'univers terrifiant de A Quiet Place offrira une histoire et des mécaniques de jeu qui reflèteront le suspense, l'émotion et le drame pour lesquels la saga est célèbre. un jeu excitant pour PC/Console. 
L'Artiste principal(e) gérera une petite équipe d’artistes de niveaux et d'artistes 3D, proposera des solutions techniques et conceptuelles, et participera également à la production des environnements.

Description

  • Comprendre la direction artistique et les contraintes techniques et s’assurer qu’elles soient respectées;
  • Diriger les efforts pour le level art. Proposer des solutions pour améliorer la pipeline de production entre les équipes de Level Art et de Level Design;
  • Valider les éléments visuels du jeu (environnements, objets, personnages, VFX, etc.) et s’assurer qu’ils respectent la vision artistique du projet et rencontrent les standards de qualité;
  • Produire des assets 3D, des niveaux et des environnements pour le projet;
  • S’assurer que toutes les informations pertinentes soient communiquées à l’équipe de manière efficace et que les membres de l’équipe comprennent les objectifs du projet;
  • Donner un feedback technique et créatif à l’équipe;
  • Inspirer et motiver l’équipe artistique;

Avantages

  • Horaire flexible, possibilité de réduction d’horaire, politique stricte limitant les heures supplémentaires;
  • Congés pour la fermeture annuelle en fin d’année, banques de congés (payés, maladies, mobiles, sans solde);
  • Politique de formation pour l’ensemble de l’équipe;
  • Possibilité de travailler sur ses projets personnels;
  • Hack week et game jam sur les heures de travail;
  • Assurances collectives, programme d’aide aux employés, plateforme de santé en ligne;
  • REER et CELI collectifs;
  • Du café, du thé et la bière du vendredi;
  • Notre culture: Partage, Entraide, Autonomie, Transparence, Perfectionnement.

 

iLLOGIKA s'efforce d'améliorer la diversité de ses équipes pour mieux servir notre public mondial diversifié. Nous accueillons et encourageons les personnes de toutes horizons à postuler. Les candidats seront considérés sans distinction de race, de religion, de couleur, d'origine nationale, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de situation familiale, de statut de vétéran ou de handicap. iLLOGIKA s'engage à créer un environnement de travail inclusif et ne tolère pas la discrimination ou le harcèlement sur le lieu de travail.

Nous veillerons à ce que les personnes en situation de handicap bénéficient d'un aménagement raisonnable pour participer au processus de candidature ou d'entretien d'embauche et pour accomplir les fonctions essentielles du poste.

Exigences

  • A livré(e) au minimum deux (2) jeux comme Lead Artiste, dont un jeu réaliste;
  • Passionné(e) par les jeux vidéo et bonne compréhension des éléments qui rendent les jeux fun et attrayant;
  • Très bonnes connaissances des logiciels 3D (3DS Max, BLander, Zbrush, Maya, etc.);
  • Bonnes notions en éclairage, shading, baking;
  • Capable d’intégrer les assets dans l’engin;
  • Bonne connaissance de Unreal est un plus;
  • Excellent communicateur/trice et bon esprit d’équipe;
  • Pro-actif et orienté solution;
  • Français et Anglais, parlé et écrit.