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Concepteur(trice) de jeux senior

Nous sommes à la recherche d’un/e concepteur/trice de jeux senior qui se joindra à l’équipe de notre prochaine IP basé sur la franchise de film A QUIET PLACE, un nouveau jeu vidéo d'horreur et d'aventure à un joueur, basé sur la franchise cinématographique de Paramount Pictures. Ce premier jeu vidéo officiel se déroulant dans l'univers terrifiant de A Quiet Place offrira une histoire et des mécaniques de jeu qui reflèteront le suspense, l'émotion et le drame pour lesquels la saga est célèbre. un jeu excitant pour PC/Console. 

Description

Pour l’IP en cours de développement (50%):

  • Comprendre les enjeux et objectifs du projet;
  • Identifier, designer et prototyper des mécaniques de jeux et leurs niveaux;
  • Faire des itérations rapides, améliorer et ajuster les concepts et leurs designs;
  • Participer à des sessions de brainstorming et collaborer avec les autres game/level designers du projet;
  • Participer à l’élaboration et à la tenue des sessions de playtest;
  • Lorsque nécessaire, communiquer avec nos partenaires externes sur l’avancée du projet et leur proposer des solutions de design.
  • Maintenir la documentation de design nécéssaire, communiquer clairement des concepts complexes;

 

Pour les pitchs et les autres projets du studio (50%):

  • Travailler en étroite collaboration avec le Directeur créatif et les producteurs pour définir les priorités et les enjeux clefs des projets;
  • Créer des concepts, des univers et des systèmes de jeux pour les projets de nos clients et les pitchs en cours. Tenir le Directeur créatif informé de l’avancée des pitchs et préparer la documentation nécessaire;
  • Présenter différents concepts, les ‘défendre’ et les justifier devant les clients en sachant communiquer clairement sa vision;
  • Collaborer avec les développeurs et les artistes pour s’assurer que les éléments techniques, visuels et audios s’alignent avec le design du projet.

Avantages

  • Un environnement de travail bienveillant, un horaire flexible pour soutenir les familles et les partenaires domestiques et une politique stricte limitant les heures supplémentaires
  • Une culture avide de se renforcer et de s’améliorer grâce à la diversité sous toutes ses formes
  • Des congés pour la fermeture annuelle en fin d’année, banques de congés (payés, maladies, mobiles, sans solde);
  • Une politique de formation pour l’ensemble de l’équipe;
  • La possibilité de travailler sur ses projets personnels;
  • Une Hack week et game jam sur les heures de travail;
  • Une couverture d'assurance maladie
  • Un REER et CELI collectifs;
  • Une allocation annuelle pour le remboursement des frais d'équipements et d'activités sportives

 

iLLOGIKA s'efforce d'améliorer la diversité de ses équipes pour mieux servir notre public mondial diversifié. Nous accueillons et encourageons les personnes de toutes horizons à postuler. Les candidats seront considérés sans distinction de race, de religion, de couleur, d'origine nationale, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de situation familiale, de statut de vétéran ou de handicap. iLLOGIKA s'engage à créer un environnement de travail inclusif et ne tolère pas la discrimination ou le harcèlement.

Nous veillerons à ce que les personnes en situation de handicap bénéficient d'un aménagement raisonnable pour participer au processus de candidature ou d'entretien d'embauche et pour accomplir les fonctions essentielles du poste.

Exigences

  • Minimum de 7 ans d’expérience comme concepteur de jeux;
  • A livré au minimum 2 jeux PC/Console;
  • Un intérêt pour la narration immersive et la mise en scène est un plus;
  • Habilité à utiliser Unreal;
  • Expérience en prototypage rapide;
  • Très bonne capacité de communication;
  • Expérience pour pitcher un projet;
  • Capacité à gérer plusieurs projets en même temps;
  • Compréhension des méthodes de gestion agile;
  • Excellente culture du jeu vidéo et bonnes connaissances des tendances de l’industrie;
  • Bilingue français/anglais.